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A transmissão ao vivo da Xbox no Tokyo Game Show 2025, realizada em 25 de setembro, foi um verdadeiro desfile de novidades. A grande sacada do evento foi o foco em títulos que celebram a cultura japonesa, seja em cenário, estilo ou parceria com estúdios locais. Entre os 25 jogos apresentados, o mais impactante foi a revelação de Forza Horizon 6, que promete levar os jogadores a uma experiência de corrida inédita nas ruas e estradas do Japão.
Forza Horizon 6 não é só um novo capítulo da franquia; é um salto de conceito. A Microsoft divulgou que o jogo será ambientado em várias regiões do arquipélago, desde as luzes neon de Tóquio até os caminhos sinuosos de Hokkaido. Também foram mostrados os novos níveis de personalização de dificuldade, permitindo que jogadores casuais e hardcore encontrem o ritmo ideal. O lançamento está previsto para 2026, mas já há demonstrações de carros exclusivos da cultura automotiva japonesa.
Outro destaque da Microsoft foi Ninja Gaiden 4, fruto da colaboração entre Team Ninja e PlatinumGames. Os desenvolvedores mostraram cenas de combate refinado, combinando a brutalidade tradicional da série com a fluidez característica da PlatinumGames. A promessa é de um título que respeita a herança da franquia enquanto introduz mecânicas modernas de movimento e ataque.
Os fãs de simulação de voo também foram presenteados. Imediatamente após a transmissão, o Microsoft Flight Simulator recebeu a atualização "Japan World Update", que traz paisagens, efeitos climáticos e aeroportos detalhadamente modelados de todo o país. Além disso, foi exibido um gameplay da expansão "Heavenly Spear", planejada para o próximo mês, que explora rotas aéreas inspiradas nos templos e montanhas sagradas do Japão.

Parcerias e lançamentos de terceiros
O Tokyo Game Show 2025 foi palco de surpresas de grandes estúdios internacionais que aproveitaram a ocasião para marcar presença no mercado japonês. A Square Enix surpreendeu ao lançar imediatamente Gungrave Gore: Blood Heat, uma reconstrução total do clássico de 2002 usando a Unreal Engine 5. O jogo chega com gráficos de última geração, violência estilizada e está disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
A Capcom aproveitou a vitrine para exibir mais trechos de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection e anunciar que os dois primeiros títulos da série serão lançados nas plataformas Xbox. Essa movimentação amplia o catálogo da franquia no ecossistema Microsoft, atendendo a uma comunidade de fãs que tem pedido há tempos por essa inclusão.
IO Interactive revelou detalhes de 007 First Light, incluindo o elenco de voz. A atriz Gemma Chan, conhecida pelos papéis em "Eternals" e "Crazy Rich Asians", interpreta a nova personagem Dr. Selina Tan, chefe de Simulação Tática da MI6. O jogo, programado para chegar em 27 de março de 2026, também trouxe uma missão temática de Bruce Lee para Hitman: World of Assassination, reforçando a conexão cultural do evento.
No universo de tiro em primeira pessoa, Call of Duty: Black Ops 7 foi exibido com mapas totalmente ambientados no Japão, alinhando o tema geral do showcase. O título mostrou áreas urbanas, vilarejos rurais e até um campo de batalha inspirado em um festival tradicional, oferecendo novas estratégias de jogo.
Outro ponto alto foi a demonstração de Fallout 76, que exibiu assentamentos criados por jogadores japoneses, destacando a criatividade da comunidade em adaptar o universo pós-apocalíptico ao estilo local.
A Arc System Works aproveitou a oportunidade para anunciar Double Dragon Revive, uma versão atualizada do clássico beat 'em up. O jogo traz modo história completo e um "Extra Mode" repleto de missões e episódios, com lançamento marcado para 23 de outubro em múltiplas plataformas, incluindo Xbox One, Series X|S, PlayStation, Switch e PC.
Outros títulos mencionados foram Age of Mythology com conteúdo temático japonês da Activision e diversos projetos de estúdios asiáticos que ainda não têm data de lançamento definida, mas prometem trazer mais diversidade ao catálogo Xbox.
O cenário geral da transmissão evidencia a estratégia da Microsoft de reforçar sua presença no Japão, um mercado onde a Xbox historicamente tem sido menos dominante. Ao combinar lançamentos exclusivos, atualizações localizadas e parcerias estratégicas, a empresa sinaliza que o futuro da plataforma passará por uma integração mais profunda com a cultura e os desenvolvedores japoneses.